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職業訓練WEBクリエーター科6日目

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職業訓練WEBクリエーター科6日目

今日の内容

1コマ目

今日は最初Fireworksでカエルのイラストを書くことになりました。

ビットマップグラフィックとベクターグラッフィックの違い

ビットマップグラフィックは、ピクセル(ドット)と呼ばれ小さな四角の集合でかかれたイラストです。
拡大していくと画像が荒くなってしまいます。

ベクターグラッフィックは、イメージのポイントとポイントの間を曲線で結んでかかれたイラストです。
拡大しても画像が荒れにくくなっています。

ドット絵(ビットマップグラフィック)・・・ピットマップツールを使用します。 DW&FWトレーニングブック P34~P36

ここで、ドットを使いカエルのドット絵を描きました。

2コマ目

イラスト絵(ベクターグラフィック)・・・ベクターツールを使用します。 DW&FWトレーニングブック P37~41

ここで、ベクター線や図形を使いかえるを描きました。

3コマ目

ボタンの作り方 DW&FWトレーニングブック P42~P49

4コマ目

ボタンの作り方で、ロールオーバーの別方法

  • フレームパレットを使う方法
  • ボタンをフィットさせる。
  • ①フレームパレットを使い、フレームを複製する
  • ②2番目のフレームを使いボタンに色等の変化をつける。
  • ④スライスツールを使い、ボタン全体を選択する。
  • ⑤書き出しをする。

5コマ目

透過GIFの作成 DW&FWトレーニングブック P74~P77
アンチエイリアス処理を行っていて、透明処理をする場合、背景色に近い色で透明化処理を行う。

6コマ目

Dreamweaverの作り方

  • WEBページで、透過処理を行った画像を掲載したサイトを作る。
  • テキストを入力
  • テーブルを作成する。
  • テーブルの中にイメージを挿入する。
  • テーブルに背景を設定する。

今日は、Fireworksでイラストを作成するのと、Dreamweaverのちょっとした使い方を行いました。

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